文明 | 單位 | 建築 | 科技 | 社會政策 | 遊戲概念 |
奇跡 | 地形 | 資源 | DLC | 眾神與諸王 | 美麗新世界 |
遊戲本身[ | ]
原文名稱 | 英文:Sid Meier's Civilization V |
---|---|
開發商 | Firaxis Games |
發行商 | 2K Games & Aspyr |
設計者 | Jon Shafer Ed Beach Scott Lewis |
遊戲引擎 | Firaxis LORE |
發行日期 | Microsoft Windows 北美:2010年9月21日 歐洲:2010年9月24日 OS X 2010年11月23日 Linux, SteamOS 2014年6月10日 |
遊戲類型 | 回合制戰略遊戲 |
遊戲模式 | 單人遊戲、多人遊戲 |
評分 | ESRB: Everyone 10+ PEGI: 12 |
平台 | Windows
Macintosh Linux |
相關影音 | CD 2, DVD 1 |
系統需求 | |
輸入設備 | 滑鼠、鍵盤 |
文明帝國V(Sid Meier's Civilization V)是2010年九月21日推出的回合制戰略遊戲。2012年六月19日,本遊戲的首款擴充包眾神與諸王首先於北美推出,接著於同年同月22日全球發行。第二款擴充包美麗新世界於2013年七月9日在北美發行,同樣三天後全球發行。
文明與領袖[ | ]
- 主條目: 文明 (文明5)
文明帝國V發行之初總共有18種文明可供選擇,後續加入的DLC則陸續增加了額外7個文明。眾神與諸王擴充包和美麗新世界擴充包又各自加入了9個新文明,讓目前遊戲共有43種文明可供遊玩。這也是文明帝國系列中文明總數最多的一代。
這也是首次領袖會搭配全螢幕動畫說著他們的母語,字幕則會依玩家所選擇的語言而定。
單位[ | ]
- 主條目: 單位 (文明5)
文明帝國V總共有87種單位,從軍事單位到市民單位都有。與前代不同的是,每個單元格都只能有一個同類型的單位(士兵/市民/海運單位),不同類型單位可以重疊。例如,你無法將騎手和弓兵放在同一個單元格內。城市單元格也是如此。有時候,單元格(通常是城市單元格)可能因為社會政策或偉人誕生而使得城市內有重疊的同類型單位,這時候必須要移開重疊的單位才能進入下一回合。
大多數單位一回合可以移動兩格,騎乘單位則能移動4格,且不再會因戰鬥敗北而被摧毀,而是承受傷害。你可以在戰鬥中互換相鄰的兩個單位。
單位的行動時間比前作要來得長。他們的維護費用也提高了,讓玩家無法同時擁有大量單位。遊戲愈後期,單位的維護費用也會愈高。
運輸船也被移除了。取而代之的是,在研發特定科技後,陸上單位可以直接移動到海上,他們會自動轉換成船隻。注意海運單位彼此無法堆疊,意即陸上可以堆疊的弓兵和工人在海上是不能堆疊的。
城邦[ | ]
- 主條目: 城邦 (文明5)
本作中的一個新概念是城邦的加入。城邦通常只會有一座城市,並且不會爭奪遊戲勝利。不過,他們也可以和其他玩家一樣擴展領土並奪取資源。如果你透過完成城邦任務或是給予物資,結交城邦甚至成為盟友,他們將會提供你經濟或外交方面的協助。如果你敵視一個城邦,他的盟友也會敵視你。
地形[ | ]
- 主條目: 地形 (文明5)
- 開闊地形
- 草原、沼澤、平原和沙漠
- 寒冷地形
- 雪地和凍土
- 高聳地形
- 山嶽(除了直升機和誕生大將軍後的迦太基以外的單位都無法通行)和丘陵(和叢林一樣可以對遠距離敵人起到防護和阻礙作用)
- 水域相關
- 海岸、海洋、湖和河流(會影響那些想要跨河攻擊的敵人,並消耗所有的移動點數)
- 森林、叢林
- 許多種類的森林叢林是陸上四大地形之一。叢林中有防禦加成,受傷的單位可以藏在叢林中恢復。
文明帝國V也包括自動分布於地圖各處的自然奇觀。這些奇觀會提供所有發現該奇觀的文明幸福度加成。如果將自然奇觀納入領土中,也會獲得生產力和金錢加成。自然奇觀包括老忠實泉、富士山、喀拉喀托火山及大堡礁等等。
資源[ | ]
- 主條目: 文明5資源列表
遊戲中總共有三大類資源:戰略資源、奢侈品資源和民生資源。如果你有超過一份奢侈品資源,你可以拿多的和其他文明交易。不過,戰略資源則不適用。舉例來說,一格鐵礦單元格可能會產出2到9份鐵礦資源,讓你可以用來重覆生產一些需要消耗鐵礦的單位,建立更龐大的軍隊。
改良設施與建築[ | ]
文明帝國V總共有71種建築、49種奇跡和23種改良設施。特色建築被算在建築中。請注意,並非所有的文明都有特色建築:一部分文化是一種特色改良設施或兩種特色單位。
奇跡分成世界奇跡、國家奇跡和計劃,就像前作文明帝國IV。不過單元格改良的概念有被些微調整,除了工人和工作船以外,偉人現在也可以改良單元格。
偉人的改良設施會取代原本的所有建築物。道路可以通過這些改良建築,並且他們會自動採集該單元格的戰略資源。
- 大商業家可以建造海關增加金幣收入。
- 大工程師可以建造製造廠增加該單元格的生產力。
- 大科學家可以建造學院提供科技點加成。
- 大藝術家在美麗新世界擴充包推出前,可以建造地標提供額外的文化收入。
- 大將軍可以建造要塞,給予任何駐紮其中的軍事單位大量的防禦力加成。
- 大預言家(登場於眾神與諸王擴充包)可以建造聖地提供信仰值。
這些特殊的改良設施都會消耗偉人。
科技與研究[ | ]
- 主條目: 文明5科技列表
文明帝國V的科技從遠古時代到未來分成七大類,共74種科技。
雖然科技交易已經被移除,本作相應加入了一個新功能:研究協定。兩支和平共處的文明可以花費金幣簽訂研究協定,而只要雙方維持和平狀態,在一定回合數後研究協定會提供他們額外的科技點加成。加成量等同於該文明可研發的科技所需求的科技點中位數的一半。然而,這也可以在宣戰前用來消耗其他文明的金幣。甚至連電腦玩家都懂得利用這個戰術。
社會政策[ | ]
- 主條目: 社會政策 (文明5)
在文明帝國V裡面,玩家可以累積文化值來採用社會政策。總共有10種不同的政策分支,完整採用其中5種分支能夠獲得文化勝利。社會政策並非從某些政策轉型到某些政策,而是單純地不斷疊加。每個政策都能讓玩家獲得特殊加成,例如進入黃金時代。
美麗新世界加入了「意識形態」,不僅提供大量的加成,也影響了文明在全世界中的地位以及和其他文明的關係。和社會政策不同的是,意識形態彼此之間會在世界上互相競爭。
勝利條件[ | ]
- 主條目: 勝利 (文明5)
同樣地,除了單純的軍事勝利以外,還有很多種獲勝的方法。你可以透過投身科研,成為第一個向半人馬座阿爾法星發射太空船的文明來獲勝;外交勝利需要其他文明和城邦在聯合國和世界議會中推選你;文化勝利現在需要完整採用五支政策分支並完成烏托邦計劃,或者是在美麗新世界擴充包中對其他所有文明的影響力達到100%。統治全球也依然是個選項,而且本作的條件也大幅簡化,只需要佔領所有文明的首都就能獲勝。你也可以在2050年時拿到最高的分數獲勝。
分數[ | ]
如果在2050年前沒有人獲勝,遊戲會給予玩家基於以下數值計算出來的分數:
- 領土大小
- 城市數量
- 人口多寡
- 社會政策採用數
- 科技研究數
- 未來科技(一個可以重複研究的科技)研究數
- 奇觀建造數(這也是影響最大的數值)
資料片[ | ]
- 主條目: 資料片 (文明5)
文明帝國V有許多可下載的追加內容,又稱資料片、擴充包或DLC,包括其中兩個加入大量文明、地圖、場景、奇觀、建築、單位和遊戲要素等內容的資料片,分別是:
除了以上兩者,還有額外的DLC追加更多內容。可以前往主條目查閱更多內容。
劇本[ | ]
- 主條目: 文明5劇本列表
文明帝國V的劇本模式有許多可遊玩的劇本。所有劇本都需要購買DLC。
- 1066年:維京人的命運之年
- 上古的輝煌
- 瓜分非洲之戰
- 征服新世界
- 征服新世界豪華版
- 美國南北戰爭
- 發現天堂
- 進入文藝復興
- 萬曆朝鮮之役
- 塵煙瀰漫帝國
- 蒙古的崛起
- 羅馬的殞落
成就[ | ]
- 主條目: 文明5成就列表
本作的Steam版本有著超過100項成就,從「發現遠古遺跡」到「在天神難度獲勝」都有。我們詳列於上述條目,包括名稱相關梗的引用來源等等。
圖片[ | ]
你可以在這裡看到許多文明帝國V相關的圖片。
預覽[ | ]
- Strategy Informer Preview - By Joe Robinson, 9 August 2010
- Ars Technica's "The city-states in your pocket: first look at Civilization V" - By Casey Johnston, around 12 Sep 2010
回應[ | ]
網站/雜誌 | 分數 | 作者 | 日期 |
---|---|---|---|
Destructoid | 9.5/10 | Sean Carey | 2010-09-17 |
The Escapist | 5/5 | Greg Tito | 2010-09-17 |
Shacknews | ? | Brian Leahy | 2010-09-17 |
GamingNexus | A | Tyler Sager | 2010-09-17 |
Wired | 8/10 | John Mix Meyer | 2010-09-17 |
Joystiq | 5/5 | Alexander Sliwinski | 2010-09-17 |
Game Informer | 9.75/10 | Adam Biessener | 2010-09-17 |
IGN | 9/10 | Anthony Gallegos | 2010-09-20 |
PC Gamer | 93/100 | Dan Stapleton | 2010-09-20 |
Gamespy | 4/5 | Eric Neigher |
2010-09-21 |
Gamespot | 9/10 | Kevin VanOrd | 2010-09-22 |
1UP.com | C | Tom Chick | 2010-09-22 |
相關條目[ | ]
- 文明帝國系列作比較
外部連結[ | ]
- 官方網站
- CivFanatics
- Well of Souls page for the Gods & Kings expansion pack
- Well of Souls page for the Brave New World expansion pack
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