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== 戰略資源 == '''戰略資源'''就是對於您的帝國來說有著經濟或軍事意義的資源。特定的軍事單位和建築需要指定的戰略資源才能生產。舉例來說,[[騎手 (文明5)|騎手]]需要1單位的馬匹資源,而[[工廠 (文明5)|工廠]]則需要1單位的{{Icon5S|煤炭}}煤炭資源。 如果這些單位或建築脫離了文明的掌控--也許是在戰鬥過程中損失、贈送給城邦或是其他方式--該物件消費的戰略資源會回收並可供未來使用。戰略資源從來不會離開遊戲。 如果文明失去了正在使用的戰略資源的來源,而且導致該資源供不應求,倚賴該資源的軍事單位會承受相當大的戰鬥懲罰,直到該資源恢復充裕為止。 每一格改良過的戰略資源單元格都會提供一定量的(各單元格和各資源皆不同)該資源給所屬的帝國,無須有市民在其上工作。請注意,它們也會提供單元格加成,但這就需要市民來工作了。用不到的戰略資源可以交易給其他帝國。 {| class="article-table" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="" ! colspan="2" align="center" | 戰略資源 ! align="center" | 產出加成 |- |{{Icon5|馬匹|link=1}} |{{Icon5|鐵礦|link=1}} | style="text-align:center;" |{{Icon5S|生產力}} |- |{{Icon5|煤炭|link=1}} |{{Icon5|石油|link=1}} | style="text-align:center;" |{{Icon5S|生產力}} |- |{{Icon5|鋁材|link=1}} |{{Icon5|鈾礦|link=1}} | style="text-align:center;" |{{Icon5S|生產力}} |} * {{Icon5|馬廄|link=1}}:每單元格的馬匹提供+1 {{Icon5S|生產力}}生產力。 * {{Icon5|煉冶廠|link=1}}:每單元格的鐵礦提供+1 {{Icon5S|生產力}}生產力。
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