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基本介紹 编辑

資源是地圖中數量有限的特殊物品。當該資源所在的單元格有被改良過,就會替你的帝國提供資源獎勵;可以透過用地面的工人或海上的工作船建造改良設施來改良單元格。不同的資源會提供不同的加成,從生產力食物之類的單純增幅,或是鐵礦、鈾礦、黃金等生產特殊單位或建築所需的戰略或奢侈品資源,其中奢侈品資源還能增加您市民的幸福度。

資源在遊戲中是非常重要的,也是擴張和領土戰爭的主要目的。謹慎地規劃您的早期擴張策略,以盡可能地控制大量的資源。

文明帝國V包括三種資源:民生資源、戰略資源和奢侈品資源。本條目會介紹其間的差異性,並列出各分類包括哪些資源。

在三種資源中,民生資源是最常見的,其僅會提供該單元格的增益。另一方面,戰略和奢侈品資源則較為「深遠」,不只能提供單元格加成,還有跨國交易的價值。藉由交易獲得的資源就會在交易期間算作您帝國中的物品,不管其原產地位於何處。想要獲取戰略資源或奢侈品資源,不僅要將單元格收歸領土,還要在上面建造改良設施。您不需要派市民改良單元格就能獲得其戰略資源並用來交易!不過,若想獲得單元格加成,則仍須派駐市民改良之。

最後,戰略資源的運用很倚賴於科技的發展。雖然香料葡萄酒很明顯從遠古時期就能運用,但鈾礦等資源卻不是如此。因此,在您研發特定的科技前,戰略科技甚至不會出現在您的地圖上。這些科技廣布於各時代,從遠古時代的畜牧業(探明馬匹)到核子時代的原子理論(探明鈾礦)。逐漸發現愈來愈有用的資源讓遊戲不再一成不變,也有可能強迫您爭奪那些原本認為毫無用處的領土。

若在戰略資源或奢侈品資源上面建城,您會在獲得改良該資源所需的科技時立刻獲得該資源的獎勵。而且因為城市單元格必定有人在上面工作,所以您能夠永久享有該單元格的生產力、食物或金幣加成。此外,雖然城市單元格無法建造改良設施,但您依然能建造與該資源相關的建築物。舉例來說,如果您在石材上面建城,除了能夠獲得額外的生產力之外,在您獲得建造採石場的科技砌造術後,就可以不用蓋(事實上也不能蓋)採石場便建造石工作坊

與您同盟的城邦也會提供不定量的資源。這些資源只能在您帝國內部使用,無法與其他文明交易。

民生資源 编辑

Sheep on hills (Civ5)

如果丘陵上面有其他民生資源,你是無法在上面蓋礦場的。

民生資源(原文:Bonus resource)是分布最廣泛的一種。他們沒有任何特殊的戰略用途,也因此無法被用來交易。不過,當派駐市民在上面工作,它們就會提供額外的基本資源,特別是蓋有改良設施的時候。由於這些資源的價值全在於單元格本身,所以必須要足夠接近城市(三格之內)才能為您所用。此外,您也能在城市中興建建築來增加民生資源的單元格產值。

民生資源 產出加成
香蕉 (文明5) 香蕉 小麥 (文明5) 小麥  食物Icon (文明5)
牛群 (文明5) 牛群 羊群 (文明5) 羊群  食物Icon (文明5)
野牛 (文明5) 野牛 BNW-only 鹿群 (文明5) 鹿群  食物Icon (文明5)
魚群 (文明5) 魚群  食物Icon (文明5)
石材 (文明5) 石材  生產力Icon (文明5)

以下為能增加民生資源產出的建築:

  • 穀倉 (文明5) 穀倉:每單元格的小麥、香蕉和鹿群提供+1  食物Icon (文明5) 食物
  • 燈塔 (文明5) 燈塔:每單元格的魚群提供+1  食物Icon (文明5) 食物。除此之外,所有海洋單元格提供+1  食物Icon (文明5)BNW-only中已改良的海洋資源提供+1  生產力Icon (文明5) 生產力
  • 石工作坊 (文明5) 石工作坊:每單元格的大理石和石材提供+1  生產力Icon (文明5) 生產力
  • 馬廄 (文明5) 馬廄:每單元格的馬匹、羊群和牛群提供+1  生產力Icon (文明5) 生產力

戰略資源 编辑

戰略資源就是對於您的帝國來說有著經濟或軍事意義的資源。特定的軍事單位和建築需要指定的戰略資源才能生產。舉例來說,騎手需要1單位的馬匹資源,而工廠則需要1單位的 煤炭Icon (文明5) 煤炭資源。

如果這些單位或建築脫離了文明的掌控--也許是在戰鬥過程中損失、贈送給城邦或是其他方式--該物件消費的戰略資源會回收並可供未來使用。戰略資源從來不會離開遊戲。

如果文明失去了正在使用的戰略資源的來源,而且導致該資源供不應求,倚賴該資源的軍事單位會承受相當大的戰鬥懲罰,直到該資源恢復充裕為止。

每一格改良過的戰略資源單元格都會提供一定量的(各單元格和各資源皆不同)該資源給所屬的帝國,無須有市民在其上工作。請注意,它們也會提供單元格加成,但這就需要市民來工作了。用不到的戰略資源可以交易給其他帝國。

戰略資源 產出加成
馬匹 (文明5) 馬匹 鐵礦 (文明5) 鐵礦  生產力Icon (文明5)
煤炭 (文明5) 煤炭 石油 (文明5) 石油  生產力Icon (文明5)
鋁材 (文明5) 鋁材 鈾礦 (文明5) 鈾礦  生產力Icon (文明5)
  • 馬廄 (文明5) 馬廄:每單元格的馬匹提供+1  生產力Icon (文明5) 生產力。
  • 煉冶廠 (文明5) 煉冶廠:每單元格的鐵礦提供+1  生產力Icon (文明5) 生產力。

奢侈品資源 编辑

奢侈品資源是所有人都重視的物品,其中較為富有的市民會特別珍視,並且經常表達出這類型的需求。它們在所有資源中是最為多樣化的一類,並且遍布於日常生活中--烹飪、編織以及其他許多事務。奢侈品實際上的功用是提供額外的 幸福度Icon (文明5) 幸福度--在標準地圖中,每種不重複的奢侈品會提供+4幸福度。與戰略資源不同,每個改良過的奢侈品單元格只會提供一單位的奢侈品。如果帝國獲得了超過一份相同的奢侈品,效果和只有一份是一樣的,所以多出來的奢侈品最好拿來與其他帝國交易。

同樣地,你不需要派駐市民在該單元格工作就能獲得該奢侈品資源,但若想要單元格本身的加成仍需要派駐市民。與其他資源不同,奢侈品資源會增加單元格產出的 金幣Icon (文明5) 金幣,讓這些單元格具有更高的策略性,允許玩家不用交易就能直接從領土內獲得金幣。請注意只有自己生產的奢侈品才能用來交易,城邦和交易獲得的則不行。

奢侈品資源 產出加成
大理石 (文明5) 大理石松露 (文明5) 松露 GodsKings5 clear 染料 (文明5) 染料  金幣Icon (文明5)  金幣Icon (文明5)
棉花 (文明5) 棉花 毛皮 (文明5) 毛皮 沉香 (文明5) 沉香  金幣Icon (文明5)  金幣Icon (文明5)
珍珠 (文明5) 珍珠 白銀 (文明5) 白銀 絲綢 (文明5) 絲綢  金幣Icon (文明5)  金幣Icon (文明5)
葡萄酒 (文明5) 葡萄酒 象牙 (文明5) 象牙 銅礦 (文明5) 銅礦 GodsKings5 clear  金幣Icon (文明5)  金幣Icon (文明5)
食糖 (文明5) 食糖 香料 (文明5) 香料 黃金 (文明5) 黃金  金幣Icon (文明5)  金幣Icon (文明5)
珠寶 (文明5) 珠寶 *GodsKings5 clear 瓷器 (文明5) 瓷器 *GodsKings5 clear  金幣Icon (文明5)  金幣Icon (文明5)
丁香 (文明5) 丁香 **BNW-only 肉荳蔻 (文明5) 肉荳蔻 **BNW-only 胡椒 (文明5) 胡椒 **BNW-only  金幣Icon (文明5)  金幣Icon (文明5)
可可 (文明5) 可可 BNW-only 柑橘 (文明5) 柑橘 GodsKings5 clear 螃蟹 (文明5) 螃蟹 GodsKings5 clear  金幣Icon (文明5)  食物Icon (文明5)
食鹽 (文明5) 食鹽 GodsKings5 clear 鯨魚 (文明5) 鯨魚  金幣Icon (文明5)  食物Icon (文明5)
寶石 (文明5) 寶石  金幣Icon (文明5)  金幣Icon (文明5)  金幣Icon (文明5)
  • † 大理石在建造遠古和古典奇跡時提供額外15%的生產力。
  • * 僅限商業型城邦提供。
  • ** 僅限印尼透過特色能力「香料群島」獲得。

某些建築也會提高奢侈品提供的加成:

註解與參考資料 编辑

GodsKings5 clear代表其為眾神與諸王資料片加入的內容,而BNW-only代表其為美麗新世界資料片加入的內容。

文明帝國V編輯
眾神與諸王美麗新世界
列表

建築文明資料片改良設施晉升資源劇本社會政策科技地形特色能力單位奇跡

時代

遠古古典中古文藝復興工業現代未來† • 核子‡ • 資訊

遊戲概念

城邦文化值間諜‡ • 食物金幣偉人幸福度生產力宗教‡ • 科技旅遊業績

教學與其他

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