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Scramble for Africa

瓜分非洲之戰文明帝國V美麗新世界資料片加入的劇本。背景是1880年到1910年的非洲,包括英、法、葡、德、義、比、西等歐洲列強殖民了整個歐洲大陸,唯有衣索比亞和賴比瑞亞得以逃過一劫。


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遊戲設定 编辑

劇本描述 编辑

歐洲諸國已將世界各處的新天地劃為己有,唯獨非洲這片黑暗大陸仍未敞開門戶。在冒險精神、貪婪與求知慾望的驅使下,探險家和開拓者終於開始南下及東進非洲。他們將在此遭遇失落的古國、各種珍奇異獸,以及阻撓其殖民美夢的原住民帝國。作為歐洲人的一方,您是否能將非洲的雄厚財富收為己有?又或者,您會挺身而出,驅逐這些不速之客呢?

勝利條件 编辑

遊戲進行到100回合時獲得最高分數。發現自然奇觀可獲得+4 幸福度Icon (文明5) 幸福度。歐洲列強(比利時、英格蘭、法國、德國、義大利、葡萄牙)若為第一個發現自然奇觀與出土文物的文明,其便可獲得勝利點數。北非諸國(埃及、摩洛哥、鄂圖曼)可藉由賺取金幣來贏得勝利點數;撒哈拉南方諸國(衣索比亞、波耳、祖魯)可藉由 文化值Icon (文明5) 文化值獲得勝利點數。控制蘇伊士與兩座城市間最長的鐵路線也可獲得勝利點數。土地的價值加倍。

特殊規則 编辑

非洲內部地形會隨著您每一次遊戲而改變。只有歐洲文明可海運、建造鐵路及挖掘文物,且歐洲文明無法彼此宣戰。同樣的,北非文明之間也無法宣戰。

列表 编辑

文明 编辑

此劇本中總共有12種文明可以選擇:

《瓜分非洲之戰》文明列表
陣營 領袖 特色能力 特色單位
瑞典 (文明5) 比利時 佩德羅二世 (文明5) 利奧波德二世
瑞典配色
河流蒸汽船
與其鄰接的河流和複雜地形,移動時均視為開闊地形。河流可視為道路,以此增加路上商路的長度。莊園提供+2 生產力Icon (文明5) 生產力。
公共軍團、
探險家
波馬、利歐波德維勒、Banningville, Elizabethville, Stanleyville, Coquilhatville, Albertville, Luluabourg, Thysville, Jadotville, Tshikapa, Costermansville, Bakwanga, Kindu, Banana
摩洛哥 (文明5) 摩洛哥 艾哈邁德‧曼蘇爾 (文明5) 哈桑一世 非洲門戶
每條通往不同文明或城邦的商路獲得+3 金幣Icon (文明5) 金幣和+1 文化值Icon (文明5) 文化值。每條通往摩洛哥的商路的擁有者獲得+2 金幣Icon (文明5) 金幣。
柏柏爾騎兵、
北非古堡
英格蘭 (文明5) 英格蘭 伊莉莎白 (文明5) 維多利亞 羅得斯島太陽神銅像
改良設施的建造速度加倍。
風帆戰艦、
探險家
Cape Town, Gibraltar, Freetown, Accra, Lagos, Port Elizabeth, Victoria, Mombasa, Port Sudan, Hargeisa, Maseru, Mafeking, Zomba, Entebbe, Nairobi, Zungeru, Salisbury, Kampala, Lusaka, Lilongwe, Tamale, Kisumu
法國 (文明5) 法國 拿破崙 (文明5) 儒勒‧格雷維 第三共和時期
要有額外的領土才能開始創建城市。
外籍兵團、
探險家
Algiers, Dakar, Abidjan, Porto Novo, Libreville, Moroni, Bamako, Brazzaville, N'Djamena, Niamey, Nouakchott, Bangui, Djibouti, Fort Dauphin, Conakry, Pointe-Noire, Bouake, Bobo-Dioulasso, Djougou, Bechar
羅馬 (文明5) 義大利 奧古斯都‧凱撒 (文明5) 朱塞佩‧加里波底 我們的海
海運單位+1 移動力Icon (文明5) 移動力,登陸時也只消耗1點移動力。
卡約杜伊里奧級、
探險家
Palermo, Cagliari, Catanzaro, Asmara, Bosaso, Assab, Beledweyne, Keren, Baidoa, Galkayo, Kismayo, Massawa, Jowhar, Garoowe, Bardera, Wardho, Adi Ugri
鄂圖曼 (文明5) 鄂圖曼 蘇萊曼一世 (文明5) 阿卜杜勒‧哈米德二世 巴巴里海盜
所有海上近戰單位均擁有獎賞船隻的強化能力,使其可俘獲所擊敗的船隻。海上單位的維護費用為正常值的三分之一。
西帕希騎兵、
土耳其浴場
Tripoli, Tunisia, Benghazi, Sabha, Tobruk, Sfax, Hun, Sirte, Nalut, Ubari, Al Jawf, Brak, Murzuk, Zella, Gat, Qaminis, Awjila
波耳 華盛頓 (文明5) 保羅‧克魯格 大遷徙
每座農場提供+1 文化值Icon (文明5) 文化值和+1 食物Icon (文明5) 食物。
外籍志願兵、
國立博物館
普勒托利亞、布隆泉、Johanesburg, Klein Vrystaat, Potschefstrom, Vryburg, Winburg, Pietersburg, Benoni, Heidelberg, Messina, Virginia, Boksburg, Severna Park
葡萄牙 (文明5) 葡萄牙 瑪麗亞一世 (文明5) 瑪麗亞‧皮亞 海域主宰
資源的多樣性可使葡萄牙從商路中賺取的 金幣Icon (文明5) 金幣加倍。
探險家、
商站
Lisbon, Bissau, Sao Tome and Principe, Luanda, Benguela, Lourenco Marques, Beira, Mozambique, New Lisbon, Sa da Bandeira, Vila pery, Silva Porto, Tete, Vila Cabral, Porto Amelia, Malanje, Vila Junqueiro, Xai-Xai, Luso, Henrique de Carvalho, Mocamedes, New Lamego
衣索比亞 (文明5) 衣索比亞 海爾‧塞拉西一世 (文明5) 孟利尼克二世 阿杜瓦精神
與擁有城市多於衣索比亞的文明作戰時,獲得+20%的戰鬥加成。
帝國衛隊、
石碑
德國 (文明5) 德國 俾斯麥 (文明5) 俾斯麥 炮艦外交
每回合對您能索要貢品的城邦增加9點 影響力Icon (文明5) 影響力。城邦不會因您的單位入侵而感到不悅。
勃蘭登堡級、
探險家
Douala, Swakopmund, Yaounde, Lome, Bagamoyo, Bamenda, Windhoek, Ujiji, Garoua, Kara, Luederitz, Kigali, Maroua, Dodoma, Bertoua
埃及 (文明5) 埃及 拉美西斯二世 (文明5) 伊斯梅爾帕夏 穆罕默德‧阿里的遺產
來自商隊旅館和港口的商路 金幣Icon (文明5) 金幣加成加倍。
德爾維希騎兵、
陵墓
Cairo, Alexandria, Suez, Khartoum, Kassala, Kosti, Luxor, Nyala, Asyut, Wad Madani, Al Qadarif, Aswan, Al-Fashir, Edfu
祖魯 (文明5) 祖魯 沙卡 (文明5) 塞奇瓦約 日食
您的單位在與需要更先進科技才可生產的敵方單位作戰時,可獲得25%的戰鬥加成。
祖魯戰士、
祖魯軍營

科技 编辑

此劇本中的科技與一般遊戲相同,各文明均會獲得工業時代以前的全部科技,其中歐洲文明會額外獲得鐵路科技。

社會政策 编辑

《瓜分非洲之戰》社會政策
分支 政策 效果 需求
歐洲 戰鬥單位只可在友方領土內進行回復。地面戰鬥單位(除探險家外)-1視野。無法建立作家公會、藝術家公會和音樂家公會。
歐洲 高級攻城術 在攻擊城市時,戰鬥單位獲得30%戰鬥加成。
有效佔領原則 在攻擊駐紮單位時,戰鬥單位獲得30%戰鬥加成。每座佔領的城市獲得一座無償的法院。 高級攻城術
勢力範圍 購買單元格時可享半價優惠,購買單位時可享33%的折扣。
殖民主義 單元格改良設施建造速率增加25%。 首都Icon (文明5) 首都附近獲得三個無償開拓者 勢力範圍
工會 道路和鐵路維護費用減少50%。每個奢侈品資源可增加2點 幸福度Icon (文明5) 幸福度。
資本主義 所有地面和海上商路提供+1 金幣Icon (文明5) 金幣,而您擁有的每座與 首都Icon (文明5) 首都連結的 城市連結Icon (文明5) 城市+2 幸福度Icon (文明5) 幸福度。 工會
北非 每消滅一支單位,就可以獲得 金幣Icon (文明5) 金幣。無法建立作家公會、藝術家公會或音樂家公會。
北非 撒拉哈軍隊 在沙漠中戰鬥時,+50%戰鬥加成。
柏柏爾遺產 在訓練騎乘單位時 生產力Icon (文明5) 生產力+25%。騎乘單位可獲得強化,使大將軍能以用相同的速度移動。 撒哈拉軍隊
改良物品 每座市場+1 金幣Icon (文明5) 金幣。
徵兵制度 單位維護所需 金幣Icon (文明5) 金幣減少33%。 改良物品
商隊 所有地面商路+2 金幣Icon (文明5) 金幣。
商業中心  首都Icon (文明5) 首都+10 金幣Icon (文明5) 金幣。 商隊
撒哈拉沙漠以南 每消滅一支單位(蠻族除外),就可以贏得 文化值Icon (文明5) 文化值。允許城市建立作家公會、藝術家公會和音樂家公會。
撒哈拉沙漠以南 尚武精神 生產近戰單位時 生產力Icon (文明5) 生產力+15%,在 首都Icon (文明5) 首都附近獲得一位大將軍,大將軍的誕生速度加快50%。
國家主義 在己方領土中獲得+15%戰鬥加成。 尚武精神
軍事紀律 與其他戰鬥單位相鄰的近戰單位獲得+15%戰鬥加成。 國家主義
美術 將每回合多餘的 幸福度Icon (文明5) 幸福度加至可用來採用社會政策的 文化值Icon (文明5) 文化值中。
天才  首都Icon (文明5) 首都附近無償獲得一位偉人(類型自選)。 美術
文化中心 每個巨作可+5 文化值Icon (文明5) 文化值。 天才

城邦 编辑

City-states in fixed locations:

City-states in randomized locations:

  • Bornu - Mercantile
  • Bunkeya - Militaristic
  • Luba - Mercantile
  • Ouagadougou - Mercantile
  • Segou - Mercantile
  • Sokoto - Militaristic