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奇跡 地形 資源 DLC 眾神與諸王 美麗新世界

遊戲本身编辑

文明帝國V

Civ5logo

原文名稱 英文:Sid Meier's Civilization V
開發商 Firaxis Games
發行商 2K Games & Aspyr
設計者 Jon Shafer
Ed Beach
Scott Lewis
遊戲引擎 Firaxis LORE
發行日期 Microsoft Windows
北美:2010年9月21日
歐洲:2010年9月24日
OS X
2010年11月23日
Linux, SteamOS
2014年6月10日
遊戲類型 回合制戰略遊戲
遊戲模式 單人遊戲多人遊戲
評分 ESRB: Everyone 10+
PEGI: 12
平台 Windows

Macintosh

Linux

相關影音 CD 2, DVD 1
系統需求
輸入設備 滑鼠、鍵盤

文明帝國VSid Meier's Civilization V)是2010年九月21日推出的回合制戰略遊戲。2012年六月19日,本遊戲的首款擴充包眾神與諸王首先於北美推出,接著於同年同月22日全球發行。第二款擴充包美麗新世界於2013年七月9日在北美發行,同樣三天後全球發行。

文明與領袖编辑

主條目: 文明 (文明5)

文明帝國V發行之初總共有18種文明可供選擇,後續加入的DLC則陸續增加了額外7個文明。眾神與諸王擴充包和美麗新世界擴充包又各自加入了9個新文明,讓目前遊戲共有43種文明可供遊玩。這也是文明帝國系列中文明總數最多的一代。

這也是首次領袖會搭配全螢幕動畫說著他們的母語,字幕則會依玩家所選擇的語言而定。

單位编辑

主條目: 單位 (文明5)

文明帝國V總共有87種單位,從軍事單位到市民單位都有。與前代不同的是,每個單元格都只能有一個同類型的單位(士兵/市民/海運單位),不同類型單位可以重疊。例如,你無法將騎手和弓兵放在同一個單元格內。城市單元格也是如此。有時候,單元格(通常是城市單元格)可能因為社會政策或偉人誕生而使得城市內有重疊的同類型單位,這時候必須要移開重疊的單位才能進入下一回合。

大多數單位一回合可以移動兩格,騎乘單位則能移動4格,且不再會因戰鬥敗北而被摧毀,而是承受傷害。你可以在戰鬥中互換相鄰的兩個單位。

單位的行動時間比前作要來得長。他們的維護費用也提高了,讓玩家無法同時擁有大量單位。遊戲愈後期,單位的維護費用也會愈高。

運輸船也被移除了。取而代之的是,在研發特定科技後,陸上單位可以直接移動到海上,他們會自動轉換成船隻。注意海運單位彼此無法堆疊,意即陸上可以堆疊的弓兵和工人在海上是不能堆疊的。

城邦编辑

主條目: 城邦 (文明5)

本作中的一個新概念是城邦的加入。城邦通常只會有一座城市,並且不會爭奪遊戲勝利。不過,他們也可以和其他玩家一樣擴展領土並奪取資源。如果你透過完成城邦任務或是給予物資,結交城邦甚至成為盟友,他們將會提供你經濟或外交方面的協助。如果你敵視一個城邦,他的盟友也會敵視你。

地形编辑

主條目: 地形 (文明5)
Standard-Earth-map

地球型的地圖展示著各種地形、單位、城市與城邦。

開闊地形
草原、沼澤、平原和沙漠
寒冷地形
雪地和凍土
高聳地形
山嶽(除了直升機和誕生大將軍後的迦太基以外的單位都無法通行)和丘陵(和叢林一樣可以對遠距離敵人起到防護和阻礙作用)
水域相關
海岸、海洋、湖和河流(會影響那些想要跨河攻擊的敵人,並消耗所有的移動點數)
森林、叢林
許多種類的森林叢林是陸上四大地形之一。叢林中有防禦加成,受傷的單位可以藏在叢林中恢復。


文明帝國V也包括自動分布於地圖各處的自然奇觀。這些奇觀會提供所有發現該奇觀的文明幸福度加成。如果將自然奇觀納入領土中,也會獲得生產力和金錢加成。自然奇觀包括老忠實泉富士山喀拉喀托火山大堡礁等等。

資源编辑

主條目: 文明5資源列表

遊戲中總共有三大類資源:戰略資源、奢侈品資源和民生資源。如果你有超過一份奢侈品資源,你可以拿多的和其他文明交易。不過,戰略資源則不適用。舉例來說,一格鐵礦單元格可能會產出2到9份鐵礦資源,讓你可以用來重覆生產一些需要消耗鐵礦的單位,建立更龐大的軍隊。

改良設施與建築编辑

主條目: 文明5建築列表
主條目: 文明5奇跡列表
主條目: 文明5改良設施列表

文明帝國V總共有71種建築、49種奇跡和23種改良設施。特色建築被算在建築中。請注意,並非所有的文明都有特色建築:一部分文化是一種特色改良設施或兩種特色單位。

奇跡分成世界奇跡、國家奇跡和計劃,就像前作文明帝國IV。不過單元格改良的概念有被些微調整,除了工人和工作船以外,偉人現在也可以改良單元格。

偉人的改良設施會取代原本的所有建築物。道路可以通過這些改良建築,並且他們會自動採集該單元格的戰略資源。

這些特殊的改良設施都會消耗偉人。

科技與研究编辑

主條目: 文明5科技列表

文明帝國V的科技從遠古時代到未來分成七大類,共74種科技。

雖然科技交易已經被移除,本作相應加入了一個新功能:研究協定。兩支和平共處的文明可以花費金幣簽訂研究協定,而只要雙方維持和平狀態,在一定回合數後研究協定會提供他們額外的科技點加成。加成量等同於該文明可研發的科技所需求的科技點中位數的一半。然而,這也可以在宣戰前用來消耗其他文明的金幣。甚至連電腦玩家都懂得利用這個戰術。

社會政策编辑

主條目: 社會政策 (文明5)

文明帝國V裡面,玩家可以累積文化值來採用社會政策。總共有10種不同的政策分支,完整採用其中5種分支能夠獲得文化勝利。社會政策並非從某些政策轉型到某些政策,而是單純地不斷疊加。每個政策都能讓玩家獲得特殊加成,例如進入黃金時代。

美麗新世界加入了「意識形態」,不僅提供大量的加成,也影響了文明在全世界中的地位以及和其他文明的關係。和社會政策不同的是,意識形態彼此之間會在世界上互相競爭。

勝利條件编辑

主條目: 勝利 (文明5)

同樣地,除了單純的軍事勝利以外,還有很多種獲勝的方法。你可以透過投身科研,成為第一個向半人馬座阿爾法星發射太空船的文明來獲勝;外交勝利需要其他文明和城邦在聯合國和世界議會中推選你;文化勝利現在需要完整採用五支政策分支並完成烏托邦計劃,或者是在美麗新世界擴充包中對其他所有文明的影響力達到100%。統治全球也依然是個選項,而且本作的條件也大幅簡化,只需要佔領所有文明的首都就能獲勝。你也可以在2050年時拿到最高的分數獲勝。

分數编辑

如果在2050年前沒有人獲勝,遊戲會給予玩家基於以下數值計算出來的分數:

  • 領土大小
  • 城市數量
  • 人口多寡
  • 社會政策採用數
  • 科技研究數
  • 未來科技(一個可以重複研究的科技)研究數
  • 奇觀建造數(這也是影響最大的數值)

資料片编辑

主條目: 資料片 (文明5)

文明帝國V有許多可下載的追加內容,又稱資料片、擴充包或DLC,包括其中兩個加入大量文明、地圖、場景、奇觀、建築、單位和遊戲要素等內容的資料片,分別是:

除了以上兩者,還有額外的DLC追加更多內容。可以前往主條目查閱更多內容。

劇本编辑

主條目: 文明5劇本列表

文明帝國V的劇本模式有許多可遊玩的劇本。所有劇本都需要購買DLC。

成就编辑

主條目: 文明5成就列表

本作的Steam版本有著超過100項成就,從「發現遠古遺跡」到「在天神難度獲勝」都有。我們詳列於上述條目,包括名稱相關梗的引用來源等等。

圖片编辑

你可以在這裡看到許多文明帝國V相關的圖片。

預覽编辑

回應编辑

網站/雜誌 分數 作者 日期
Destructoid 9.5/10 Sean Carey 2010-09-17
The Escapist 5/5 Greg Tito 2010-09-17
Shacknews  ? Brian Leahy 2010-09-17
GamingNexus A Tyler Sager 2010-09-17
Wired 8/10 John Mix Meyer 2010-09-17
Joystiq 5/5 Alexander Sliwinski 2010-09-17
Game Informer 9.75/10 Adam Biessener 2010-09-17
IGN 9/10 Anthony Gallegos 2010-09-20
PC Gamer 93/100 Dan Stapleton 2010-09-20
Gamespy 4/5 Eric Neigher

2010-09-21

Gamespot 9/10 Kevin VanOrd 2010-09-22
1UP.com C Tom Chick 2010-09-22

相關條目编辑

外部連結编辑

文明帝國V編輯
眾神與諸王美麗新世界
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建築文明資料片改良設施晉升資源劇本社會政策科技地形特色能力單位奇跡

時代

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遊戲概念

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教學與其他

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原版限定內容;‡ 眾神與諸王美麗新世界限定內容

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